Among Us en cifras: El videojuego de moda supera los 85 millones de descargas
El último gran fenómeno de Twitch y YouTube hacía dos años que estaba disponible, pero su demanda se ha disparado en las últimas semanas.
Among Us , el popular videojuego multijugador creado por el estudio Innersloth, ya ha superado la barrea de los 85 millones de descargas en su versión para móviles. La firma especializada en analítica de aplicaciones Sensor Tower ha dado a conocer esta estimación, que no incluye las descargas que el juego ha tenido en su versión para PC. Del total de instalaciones para móvil, donde está disponible de forma gratuita con anuncios, 60,4 millones (el 69,8 por ciento) pertenecen a la versión para Android, mientras que 26 millones (30,2 por ciento) a la App Store de Apple.
El gran éxito que este sencillo pero divertido juego ha experimentado en las últimas semanas no tan solo se ha notada en este gran incremento en la demanda, sino también en las visualizaciones a través de plataformas de streaming y vídeo como Twitch o YouTube. Desde hace semanas, este juego programado por un pequeño equipo de tres personas en Estados Unidos se codea con Fortnite, League of Legends y Call of Duty en número de espectadores y ninguno de los creadores de contenido de más renombre, desde Rubius a Ibai, ha querido perdido la oportunidad de jugarlo.
La historia detrás del fenómeno Among Us y cómo ha conseguido convertirse en uno de los grandes éxitos del verano –con permiso de Fall Guys– no es para nada habitual. Tal como ha explicado Forest W., uno de sus creadores, el juego se publicó originalmente para móviles a mediados de 2018, pero su éxito no se concentró en países de habla anglosajona, sino en países como Brasil, Corea y la región de Oriente Medio. Más tarde en febrero de 2020, la plataforma de juegos para ordenador Steam llegó a un acuerdo con Innersloth para destacar el juego en su tienda, algo que encarriló el éxito que Among Us ha acabado teniendo en los últimos meses.
Según Sensor Tower, el pasado mes de agosto las descargas del juego aumentaron un 661 por ciento respecto a julio y llegaron a los 18,4 millones. A partir de ahí, la demanda del juego no dejó de crecer. Del 1 al 14 de septiembre las nuevas instalaciones aumentaron un 127 por ciento respecto al mes anterior y llegaron hasta 42 millones. Durante el último mes y medio, el juego ha alcanzado el 70 por ciento de las descargas desde que fuera lanzado. El repentino éxito de Among Us una vez convertido en el videojuego de moda en países de habla anglosajona e hispana se ha traducido también en forma de ingresos. Según la firma de analítica de apps, hasta la fecha el título ha ingresado 3,2 millones de dólares en su versión para móviles. Gran parte de los ingresos provienen del Mini Crewmate Bundle, un contenido adicional de pago que los usuarios pueden comprar dentro del juego. Como es habitual, aunque en la App Store se ha descargado menos, ha generado más ingresos (1,9 millones de dólares) frente a los 1,3 millones generados por la versión Android.
Among Us es el clásico juego de descubrir quién es el asesino. La premisa funciona a la perfección cuando varios jugadores se conectan online y traslada la acción a una nave espacial con diez tripulantes y entre los que hay uno o varios impostores. Traiciones, puñaladas por la espalda y muchas sentido del humor se combinan en este gran fenómeno que ya ha alcanzado picos de hasta 300.000 jugadores simultáneos en plataformas como Steam.